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《王者荣耀》推防沉迷三板斧 腾讯被“砍”掉4.13%
《王者荣耀》是近年来最火爆的手游,没有之一。从数据看,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000万,一季度每月流水高达30亿元。
2017-7-5 11:25
手游和烟草对中小学生的危害哪个大?
孩子们为何对这些手游如此醉心?不得不说,游戏公司还是花了大量心血来开发这些游戏、研究用户心理。
2017-6-28 14:30
电子竞技崛起背后:沉迷者的热情与腐化
电竞是一个宽泛的概念,许多游戏都有自己的电竞比赛和组织,但无一例外地这些游戏都要求玩家拥有极强的手脑协调能力与反应能力。
2017-6-28 14:27
黄牛自曝网红店铺雇托假排队 又是资本惹的祸?
网红店铺存在雇托假排队的情况,有业内人士表示,这也许是网红店铺融资后的一种迅速提升品牌和人气的手段。
2017-6-12 16:21
超越美国!中国成“全球游戏玩家之都”
据国外媒体报道,伦敦风险投资机构Atomico日前发布的报告显示,全球单个年度的电脑游戏收入在去年首次超过1000亿美元。
2017-6-5 11:54
介入度高、用户稀疏,这样的产品该咋卖?
在高介入度,用户稀疏的行业,分布着许多学历较高,相对厉害,爱动脑筋的人,但这个行业做透了也发不了财,做不透连吃饭也困难,这就是苦逼行业的特征。 ...
2017-5-23 16:10
腾讯入股西山居:剑侠手游是关键,网易腹背受敌?
腾讯近年来在游戏领域通过投资并购来补充“粮草”的动作不断
2017-4-24 10:42
游戏上市公司年报普遍盈利 超五成企业净利超亿元
根据《2016中国游戏产业报告》显示,2016年电子竞技游戏市场实际销售收入为504.6亿元,在游戏市场整体销售收入中占比达到30.5%。
2017-4-10 11:07
罗振宇万字自述:内容付费不是大V变现 是终生学习需求驱动
罗振宇公布了内容付费产品“得到”上线以来的最新数据:APP总用户数超过558万人,日均活跃用户数超过45万人。
2017-4-1 10:18
十天就烟消云散 《超级马里奥Run》已不是最赚钱应用
外界认为,该游戏排名迅速下滑主要是因为其收费策略,用户可以免费下载试玩前三关,但要想继续玩下去,就要花10美元去解锁。
2017-1-3 11:05
第五届“搜狐时尚盛典”群星闪耀
12月23日,第五届“搜狐时尚盛典”在北京举行。
2016-12-28 10:11
手游新政“申报制”尴尬:境外游戏只需苹果审批
相较于喻平的决绝,更多的中小手游开发者仍不忍转身离去。而代价就是,他们要在新政与现实之间拼命找寻漏洞,以期作为安身之所。
2016-12-14 10:18
评论:围观首富的一天,别中了鸡汤的毒
继“先定一个能达到的小目标,比如挣它一个亿”后,王健林又一次火了,这回是因为内部的爆料:12月1日,万达集团微信公众号晒出他11月30日的行程单。 ...
2016-12-6 11:36
艾瑞:2016第十一届金瑞营销奖揭晓
2016年度金瑞营销奖共设置了创意整合营销类(包括最佳创意整合案例、最佳社会化媒体营销案例、最佳移动创意营销案例、最佳创意营销案例)、娱乐营销类(包括最佳剧集、最佳综艺)、广告技术效果营销类(包括最佳跨屏 ...
2016-11-29 10:01
两家赞助商将叫停,林丹出轨陷代言危机?好在人家自己有公司 ...
林丹目前正在代言的品牌包括羽毛球品牌尤尼克斯、万宝龙等,他还和谢杏芳一同代言过金龙鱼。他还曾经代言过百事可乐、伊利、红牛、雪铁龙世嘉、绿箭口香糖、吉列剃须刀等多个品牌 ...
2016-11-22 13:42

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